Beat Saber Codexery

BSML

驱动《Beat Saber》最复杂模组的关键代码框架。

Beat Saber Modding Library (BSML) 是节奏游戏《Beat Saber》的基础模组框架,允许玩家向游戏运行时环境注入自定义代码。与仅添加歌曲或皮肤的简单内容模组不同,BSML 为复杂修改(如新游戏机制、界面调整和增强多人功能)提供了基础设施。

Quick Facts

Type
Modding Framework
Platform
PC (Windows)
Dependency
Beat Saber
Primary function
Runtime Code Injection
Status
Active Development

背景与渊源

该框架已成为模组社区中一些最雄心勃勃项目的支柱,支持了原始设计从未设想的功能。它将游戏从简单的节奏体验转变为沙盒,可修改物理规则、创造新游戏模式、构建完全自定义界面,且不破坏核心引擎。

阅读指南

BSML 由社区成员(即 BepInEx 用户)开发,专为 PC 版《Beat Saber》定制。它依赖 BepInEx 插件加载器框架,在游戏启动时将自定义程序集注入进程。该框架无官方工作室支持,是 Beat Games 或 Harmony Music 之外的第三方工具。社区对其评价极为积极,视其为高级模组任务的必需品。由于会修改游戏可执行内存,加载冲突脚本可能导致不稳定。它严格限于 PC 平台,无法用于运行独立主机版《Beat Saber》的 VR 头显。

More in 开发与传承

Elsewhere in Beat Saber

发现错误?

读者更正将直接进入我们的审核队列。 建议修改 · 本网站内容来源说明

评论

加载中…
在交互式百科全书中打开 →