Horizon Zero Dawn Main Quest
機械に支配された世界で、過去を解き明かせ。
『Horizon Zero Dawn』は、終末後のアメリカを舞台にしたアクションロールプレイングゲームで、ロボット機械が支配し、人類は原始的な部族で暮らしている。プレイヤーは、自身の過去を解き明かすために旅立つ若き狩人アーロイを操作する。
Quick Facts
- Subject clarification
- No such campaign exists in Beat Saber canon
- Beat saber genre
- Rhythm action game with virtual lightsabers
- Horizon zero dawn developer
- Guerrilla Games
- Beat saber developer
- Beat Games (now part of Unity Technologies)
- Narrative presence
- Beat Saber features no main story campaign involving Aloy or machines
背景と経緯
物語は、30世紀(具体的には西暦3040年頃)の終末後のアメリカ西部を舞台としている。人類は散在する原始的な部族で暮らしている。巨大なロボット機械が地球を支配している。「異常化」と呼ばれる現象により、機械は人間に対してより攻撃的になった。アーロイは生まれたときにノラ族から追放され、同じく追放者であるロストに育てられる。幼い頃、彼女は拡張現実デバイス「フォーカス」を手に入れる。自身の出自に興味を持った彼女は、部族の試練「プロービング」に勝つための訓練を積む。アーロイは試練に勝利するが、仮面をかぶったカルト集団が突然襲撃する。ロストはアーロイをカルトの指導者ヘリスから救うために自らを犠牲にする。アーロイは、そのカルト集団が「エクリプス」という分派であることを知る。ファロ・オートメーテッド・ソリューションズの遺跡を探索する中で、アーロイは約974年前、ファロ社が自己複製・バイオマス消費型の軍事機械の制御を失ったことで過去の文明が滅んだことを発見する。ソベックは、機械を最終的に停止させ、地球に生命を復元するための自動化されたテラフォーミングシステムを構築するプロジェクト「ゼロ・ドーン」を主導した。アーロイはサイレンスから連絡を受け、廃止された軍事基地へと導かれる。彼女は、ゼロ・ドーンが単一の人工知能「ガイア」によって制御されるクローン施設とデータベースの地下ネットワークであったことを知る。生命の絶滅後、ガイアはファロ機械の停止に成功し、生物圏を復元するために自身の動物型機械を構築した。そして、保存されたデータを用いて地球に生命を再びまいた。
読者ガイド
プレイヤーは三人称視点でアーロイを操作する。回避、ダッシュ、スライディング、転がりで敵をかわすことができる。近接戦闘用の槍に加え、弓矢で敵を射撃したり、罠を仕掛けたり、銛を打ち込んだり、スリングショットで爆発物を放つこともできる。異なる弾薬タイプは特殊な用途を提供する。武器は改造可能。草むらに隠れて敵を待ち伏せたり、石を投げたり口笛を吹いて敵の注意をそらすことができる。アーロイはフォーカスを装着し、機械をスキャンして位置、弱点、レベル、戦利品を特定する。機械はクラスに分類される。オープンワールドは自由に探索できる。キャンプファイアで進行状況を保存し、高速移動が可能。一部の機械をハッキングして乗り物として利用できる。トールネックに登ると場所が明らかになる。地下遺跡を探索すると、ハッキング可能な機械が追加される。メインクエストではアーロイの出自に関する謎が扱われ、サイドクエストでは世界観が深まる。NPCとの会話では選択肢を選べる。オプション活動には、盗賊キャンプの襲撃、狩猟チャレンジ、戦闘トライアルなどがある。収集品には、ビューポイント、メタルフラワー、古代の遺物が含まれる。プレイヤーは資源と機械部品を収集し、弾薬、罠、ポーションを作成する。動物を狩るとアップグレード用の素材が手に入る。商人は武器や装備を販売する。アーロイはクエストとキルで経験値を獲得し、熟練したプレイでボーナス経験値も得られる。スキルポイントは、ステルス、戦闘、回復/採取の3つのカテゴリの能力をアップグレードするために使用する。プレイヤーの進行に応じて、よりレアな武器のバリエーションが利用可能になる。