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League of Legends Skin Pack

Il più grande esport del mondo, dove due squadre di cinque campioni si sfidano per distruggere il Nexus nemico.

League of Legends (LoL, comunemente chiamato League) è un videogioco multiplayer online battle arena sviluppato e pubblicato da Riot Games. Ispirato a Defense of the Ancients, una mappa personalizzata per Warcraft III, i fondatori di Riot hanno cercato di sviluppare un gioco autonomo nello stesso genere. Dal suo rilascio nell'ottobre 2009, League è free-to-play e viene monetizzato attraverso personalizzazioni dei personaggi acquistabili. Il gioco è disponibile per Windows e macOS.

Quick Facts

Publisher
Riot Games; Beat Games
Game franchise
Beat Saber
Collaboration partner
League of Legends
Content type
Saber Skins and Avatars
Release era
2024

Contesto e storia

Nella modalità principale del gioco, la Fenditura dell'Invocatore, due squadre di cinque giocatori si affrontano in combattimenti player-versus-player. Ogni giocatore controlla un personaggio, noto come 'campione', con abilità e stili di gioco unici. Durante una partita, i campioni diventano più potenti raccogliendo punti esperienza, guadagnando oro e acquistando oggetti per sconfiggere la squadra avversaria. Le squadre difendono la propria base e vincono spingendosi verso la base nemica e distruggendo una grande struttura al suo interno, il 'Nexus'.

Guida alla lettura

League of Legends è un gioco multiplayer online battle arena (MOBA) in cui il giocatore controlla un campione con un set di abilità uniche da una prospettiva isometrica. Durante una partita, i campioni aumentano di livello accumulando punti esperienza uccidendo nemici. È possibile acquisire oggetti per aumentare la forza dei campioni, acquistandoli con l'oro, che i giocatori accumulano passivamente nel tempo e guadagnano attivamente sconfiggendo i servitori, i campioni o le strutture difensive della squadra avversaria. Nella Fenditura dell'Invocatore, gli oggetti vengono acquistati tramite un menu del negozio disponibile solo quando il campione si trova nella base della squadra. Ogni partita è discreta; livelli e oggetti non si trasferiscono da una partita all'altra.

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