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The Last of Us Part II Story Mode

Vengeance et châtiment dans un monde post-apocalyptique.

The Last of Us Part II est un jeu d'action-aventure de 2020 développé par Naughty Dog et publié par Sony Interactive Entertainment. Le jeu se joue à la troisième personne et intègre des éléments de survival horror. Le joueur traverse des environnements post-apocalyptiques, utilisant des armes à feu, des armes de fortune et la furtivité pour se défendre contre des humains hostiles et des créatures infectées. Le contrôle alterne entre Ellie et Abby, avec une brève séquence d'ouverture où le joueur contrôle Joel.

Quick Facts

Genre
Action-adventure
Developer
Naughty Dog
Platform
PlayStation 4
Protagonists
Ellie Williams, Abby Anderson

Contexte et histoire

Situé quatre ans après The Last of Us (2013), le jeu se concentre sur deux personnages jouables dans une Amérique post-apocalyptique : Ellie, qui part en quête de vengeance après le meurtre de Joel, et Abby, une soldate qui a tué Joel et se retrouve impliquée dans un conflit entre sa milice et une secte religieuse. L'intrigue suit Ellie et Dina alors qu'elles poursuivent Abby jusqu'à Seattle, tandis que l'histoire d'Abby implique sa recherche d'Owen et son sauvetage des frères et sœurs Seraphites, Yara et Lev. Le jeu se termine par Ellie épargnant Abby après un combat, et les deux se séparent.

Guide du lecteur

Le joueur peut utiliser des armes à longue portée comme des fusils et des arcs, et des armes à courte portée comme des pistolets et des revolvers. Les armes de mêlée comme les machettes et les marteaux sont à usage limité. Des objets peuvent être utilisés pour améliorer les armes sur des établis ou fabriquer de l'équipement comme des kits de soin, des cocktails Molotov et des silencieux de fortune. Des suppléments améliorent les compétences dans un arbre de compétences ; des manuels d'entraînement débloquent des branches supplémentaires. Les options furtives incluent se baisser derrière des obstacles et ramper en position couchée. Le « Mode écoute » localise les ennemis sous forme de silhouettes à travers les murs. Les chiens de garde suivent l'odeur du joueur, visualisée dans le Mode écoute. Les compagnons du joueur aident au combat.

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