Horizon Zero Dawn Main Quest
Découvrez le passé dans un monde envahi par les machines.
Horizon Zero Dawn est un jeu d'action-RPG se déroulant dans des États-Unis post-apocalyptiques où des machines robotiques dominent et les humains vivent en tribus primitives. Le joueur contrôle Aloy, une jeune chasseresse qui part à la découverte de son passé.
Quick Facts
- Subject clarification
- No such campaign exists in Beat Saber canon
- Beat saber genre
- Rhythm action game with virtual lightsabers
- Horizon zero dawn developer
- Guerrilla Games
- Beat saber developer
- Beat Games (now part of Unity Technologies)
- Narrative presence
- Beat Saber features no main story campaign involving Aloy or machines
Contexte et histoire
L'histoire se déroule dans l'Ouest américain post-apocalyptique au 30e siècle (plus précisément vers 3040 après J.-C.). Les humains vivent dans des tribus primitives dispersées. De grandes machines robotiques dominent la Terre. Un phénomène appelé le « Dérèglement » a rendu les machines plus agressives envers les humains. Aloy est bannie de la tribu Nora à sa naissance et élevée par un autre exclu, Rost. Enfant, elle obtient un « Focus », un appareil de réalité augmentée. Curieuse de ses origines, elle s'entraîne pour gagner l'« Épreuve », un tournoi. Aloy remporte la compétition, mais des cultistes masqués attaquent soudainement. Rost se sacrifie pour sauver Aloy du chef du culte, Helis. Aloy apprend que les cultistes sont une faction dissidente appelée l'Éclipse. En explorant les ruines de Faro Automated Solutions, Aloy découvre que la civilisation passée a été détruite il y a environ 974 ans, lorsque Faro a perdu le contrôle de ses machines militaires auto-réplicantes consommatrices de biomasse. Sobeck a dirigé le projet « Zero Dawn », un projet visant à créer un système de terraformation automatisé pour finalement désactiver les machines et restaurer la vie sur Terre. Aloy est contactée par Sylens, qui la guide vers une base militaire désaffectée. Elle apprend que Zero Dawn était un réseau souterrain d'installations de clonage et de bases de données contrôlé par une seule intelligence artificielle, GAIA. Après l'extinction de la vie, GAIA a réussi à désactiver les machines Faro et a construit ses propres machines animalières pour restaurer la biosphère. Elle a ensuite réensemencé la vie sur Terre en utilisant des données stockées.
Guide du lecteur
Le joueur contrôle Aloy à la troisième personne. Elle peut esquiver, sprinter, glisser ou rouler pour éviter les ennemis. Armée d'une lance pour le combat au corps à corps, elle peut aussi tirer sur les ennemis avec des arcs et des flèches, poser des pièges, les harponner ou lancer des explosifs avec une fronde. Différents types de munitions offrent une utilité spécialisée. Les armes peuvent être modifiées. Le joueur peut se cacher dans le feuillage pour tendre une embuscade aux ennemis, et les distraire en lançant des pierres ou en sifflant. Aloy porte un Focus qui scanne les machines pour identifier leur emplacement, leurs vulnérabilités, leur niveau et leur butin. Les machines sont classées en catégories. Le monde ouvert peut être exploré librement. Les feux de camp sauvegardent la progression et permettent le voyage rapide. Aloy peut pirater certaines machines pour les utiliser comme montures. Escalader les Long-cous révèle des emplacements. Explorer les ruines souterraines débloque des machines supplémentaires à pirater. La quête principale traite des mystères des origines d'Aloy ; les quêtes secondaires enrichissent le monde. Les joueurs peuvent choisir leurs réponses lorsqu'ils communiquent avec les PNJ. Les activités optionnelles incluent le pillage de camps de bandits, des défis de chasse et des épreuves de combat. Les objets de collection incluent des points de vue, des fleurs métalliques et de vieux artefacts. Les joueurs collectent des ressources et des pièces de machines pour fabriquer des munitions, des pièges et des potions. Chasser des animaux fournit des matériaux pour les améliorations. Les marchands vendent des armes et des tenues. Aloy gagne de l'XP grâce aux quêtes et aux kills ; des points d'XP bonus pour un jeu habile. Les points de compétence améliorent les capacités dans trois catégories : furtivité, combat et soin/récolte. Des variantes d'armes plus rares deviennent disponibles au fur et à mesure que le joueur progresse.
Le saviez-vous ?
- Horizon Zero Dawn a été la première nouvelle propriété intellectuelle de Guerrilla Games depuis Killzone en 2004.
- Le moteur du jeu, Decima, a été développé à l'origine pour Killzone: Shadow Fall.
- Des anthropologues et des experts en robotique ont été consultés pendant le développement.
- La bande originale du jeu a été composée par Joris de Man, avec des contributions de The Flight.
- Horizon Zero Dawn s'est vendu à plus de 24 millions d'exemplaires.
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