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Call of Duty Modern Warfare 2 Campaign

Le sixième volet de la série Call of Duty et la suite directe de Call of Duty 4: Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la première personne sorti en 2009, développé par Infinity Ward et publié par Activision. Il s'agit du sixième volet de la série Call of Duty et de la suite directe de Call of Duty 4: Modern Warfare.

Quick Facts

Key protagonists
  • Captain Price
  • Sergeant Soap MacTavish (later promoted to Captain)
  • Ghost

Contexte et histoire

La campagne du jeu suit la Task Force 141, une unité multinationale de forces spéciales initialement commandée par le Capitaine Price, avec le Sergent Soap MacTavish sous ses ordres, alors qu'ils traquent Vladimir Makarov, le leader du parti ultranationaliste russe, ainsi que les Rangers de l'armée américaine du 1er bataillon de Rangers qui défendent la région de Washington, D.C. contre une invasion russe. Les principaux personnages jouables du jeu sont le Sergent Gary « Roach » Sanderson, du 141, et le Soldat James Ramirez, des Rangers de l'armée, Soap MacTavish (désormais promu Capitaine) devenant jouable dans la mission finale.

Guide du lecteur

Call of Duty: Modern Warfare 2 est un jeu de tir à la première personne, et son gameplay tourne autour de fusillades rapides contre des combattants ennemis. Le joueur contrôle un soldat qui peut effectuer plusieurs actions, notamment sauter, sprinter, s'accroupir, s'allonger à plat ventre et viser avec le guidon de son arme. Lorsque le joueur est touché par un ennemi, du sang éclabousse son affichage tête haute (HUD), indiquant qu'il a subi des dégâts ; si le joueur évite les tirs en se mettant à couvert, sa santé se régénère automatiquement après un certain temps. Le HUD affiche également d'autres informations, comme une boussole, une mini-carte et le nombre actuel de munitions du joueur. Le jeu propose des armes traditionnelles, notamment des fusils d'assaut, des fusils à pompe, des pistolets et des fusils de sniper. Le joueur reçoit des armes spécifiques au début de chaque niveau, mais peut les échanger contre une autre arme trouvée (soit sur des corps, soit près d'une unité de ravitaillement). Certaines armes ont des accessoires, comme des silencieux et des capteurs de battements cardiaques. Le joueur peut utiliser des grenades et des grenades flashbang face à un grand groupe d'ennemis, ainsi qu'un couteau pour le combat rapproché. Dans certains niveaux, le joueur reçoit un équipement spécial, comme des lunettes de vision nocturne ou un désignateur laser. Call of Duty: Modern Warfare 2 propose trois modes de jeu différents : Campagne, Opérations spéciales et Multijoueur. La Campagne est un mode solo où le joueur termine dix-huit niveaux reliés par une intrigue globale. Chaque niveau présente une série d'objectifs à remplir, et le joueur change souvent de personnage entre les niveaux. Si le joueur meurt pendant un niveau, il réapparaît au dernier point de contrôle. Les niveaux peuvent être joués selon l'une des quatre difficultés, et chaque niveau peut être rejoué après avoir été terminé. Le mode Opérations spéciales propose vingt-trois niveaux supplémentaires qui peuvent être joués individuellement ou en coopération avec un partenaire. Ces niveaux offrent des défis spécifiques, comme désamorcer trois bombes en peu de temps. Si un joueur est abattu en mode coopératif, il commence à ramper et peut tirer sur les ennemis avec un pistolet. S'il n'est pas ranimé par l'autre joueur, il meurt et échoue le niveau. Il y a cinq paliers de niveaux Opérations spéciales, chaque palier étant plus difficile que le précédent. Seul le premier palier est disponible dès le début, les paliers suivants pouvant être débloqués avec suffisamment d'étoiles. Le joueur gagne des étoiles en terminant les niveaux.

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