BioShock Infinite Story Mode
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BioShock Infinite est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Irrational Games et publié par 2K. Troisième volet de la série BioShock, Infinite est sorti mondialement en 2013 sur PlayStation 3, Windows, Xbox 360 et OS X.
Quick Facts
- Developer
- Irrational Games
- Publisher
- 2K
- Release year
- 2013
- Protagonist
- Booker DeWitt
- Companion
- Elizabeth
- Setting
- Columbia
Contexte et histoire
Le jeu se déroule en 1912 et suit son protagoniste, Booker DeWitt, envoyé dans la cité aérienne de Columbia pour y récupérer Elizabeth, une jeune femme retenue captive. Booker et Elizabeth se retrouvent impliqués dans une guerre de classes entre les Fondateurs nativistes qui dirigent Columbia et les rebelles du Vox Populi, représentant les classes inférieures de la ville. Elizabeth possède la capacité de manipuler les « Larmes » dans le continuum spatio-temporel, et Booker et Elizabeth découvrent qu'elle est au cœur des sombres secrets de Columbia.
Guide du lecteur
Le joueur contrôle Booker DeWitt tout au long du jeu, combattant des ennemis et récupérant des provisions, tandis qu'Elizabeth, contrôlée par l'ordinateur, lui apporte son aide. Le joueur ne peut porter que deux armes à la fois et peut collecter d'autres armes et munitions auprès des ennemis vaincus ou dans l'environnement. En plus des armes à feu et des attaques au corps à corps, le joueur peut utiliser des Vigueurs conférant des super-pouvoirs. Booker possède une santé et un bouclier absorbant les dégâts. Si Booker meurt, le joueur réapparaît dans une zone sûre au prix d'une perte d'argent, tandis que les ennemis locaux sont partiellement soignés. Des objets appelés Équipement confèrent des capacités passives. Les attributs du joueur peuvent également être améliorés en trouvant des Infusions. Le joueur est opposé par des ennemis représentant les Fondateurs et le Vox Populi. La ville est parcourue à pied ou via la Ligne Céleste. Elizabeth aide pendant le combat en lançant des objets utiles et peut être dirigée pour ouvrir des Larmes. Infinite propose quatre niveaux de difficulté ; trois sont disponibles au départ. Après avoir terminé le jeu à un niveau de difficulté inférieur ou en entrant le Code Konami dans le menu principal, le mode le plus difficile « Mode 1999 » est débloqué.
Le saviez-vous ?
- Le développement du jeu a duré cinq ans et a impliqué des centaines d'employés chez Irrational, en plus des studios de soutien.
- BioShock Infinite a été acclamé par la critique, avec des éloges particulièrement adressés à son histoire, son cadre, sa direction artistique et son design visuel.
- Il s'est vendu à plus de 11 millions d'exemplaires dans le monde.
- Infinite a été réédité sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch dans le cadre de BioShock: The Collection.
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