BioShock Infinite Story Mode
Tráenos a la chica y salda la deuda.
BioShock Infinite es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Irrational Games y publicado por 2K. La tercera entrega de la serie BioShock, Infinite se lanzó a nivel mundial para PlayStation 3, Windows, Xbox 360 y OS X en 2013.
Quick Facts
- Developer
- Irrational Games
- Publisher
- 2K
- Release year
- 2013
- Protagonist
- Booker DeWitt
- Companion
- Elizabeth
- Setting
- Columbia
Contexto y trasfondo
El juego transcurre en el año 1912 y sigue a su protagonista, Booker DeWitt, quien es enviado a la ciudad aérea Columbia para rescatar a Elizabeth, una joven retenida allí. Booker y Elizabeth se ven envueltos en una guerra de clases entre los Fundadores nativistas que gobiernan Columbia y los rebeldes Vox Populi, que representan a las clases bajas de la ciudad. Elizabeth posee la capacidad de manipular «Lágrimas» en el continuo espacio-tiempo, y Booker y Elizabeth descubren que ella es clave en los oscuros secretos de Columbia.
Guía del lector
El jugador controla a Booker DeWitt durante todo el juego, combatiendo enemigos y recogiendo suministros, mientras que Elizabeth, controlada por la computadora, brinda asistencia. El jugador solo puede llevar dos armas a la vez y puede recoger otras armas y munición de los enemigos derrotados o del entorno. Además de armas de fuego y ataques cuerpo a cuerpo, el jugador puede usar Vigores que otorgan superpoderes. Booker tiene salud y un escudo que absorbe daño. Si Booker muere, el jugador revive en una zona segura a costa de dinero, mientras que los enemigos cercanos también se curan parcialmente. Los objetos llamados Engranajes otorgan habilidades pasivas. Los atributos del jugador también pueden mejorarse encontrando Infusiones. El jugador se enfrenta a enemigos que representan a los Fundadores y a los Vox Populi. La ciudad se recorre a pie o mediante la Línea Celeste. Elizabeth ayuda durante el combate lanzando objetos útiles y se le puede indicar que abra Lágrimas. Infinite tiene cuatro niveles de dificultad; tres están disponibles al inicio. Tras superar el juego en un nivel de dificultad inferior o al introducir el Código Konami en el menú principal, se desbloquea el modo más difícil «Modo 1999».
¿Sabías que?
- El desarrollo del juego duró cinco años e involucró a cientos de empleados en Irrational, además de estudios de apoyo.
- BioShock Infinite recibió elogios de la crítica, con especial reconocimiento a su historia, ambientación, diseño visual y dirección artística.
- Ha vendido más de 11 millones de copias en todo el mundo.
- Infinite se relanzó para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch como parte de BioShock: The Collection.
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