The Last of Us Part II Story Mode
Rache und Vergeltung in einer postapokalyptischen Welt.
The Last of Us Part II ist ein Action-Adventure-Spiel aus dem Jahr 2020, entwickelt von Naughty Dog und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Das Spiel wird aus der Third-Person-Perspektive gespielt und enthält Elemente des Survival-Horrors. Der Spieler durchquert postapokalyptische Umgebungen und setzt Schusswaffen, improvisierte Waffen und Tarnung ein, um sich gegen feindliche Menschen und infizierte Kreaturen zu verteidigen. Die Steuerung wechselt zeitweise zwischen Ellie und Abby, mit einer kurzen Eröffnungssequenz, in der der Spieler Joel steuert.
Quick Facts
- Genre
- Action-adventure
- Developer
- Naughty Dog
- Platform
- PlayStation 4
- Protagonists
- Ellie Williams, Abby Anderson
Hintergrund
Vier Jahre nach The Last of Us (2013) angesiedelt, konzentriert sich das Spiel auf zwei spielbare Charaktere in einem postapokalyptischen Amerika: Ellie, die aus Rache für Joels Mord aufbricht, und Abby, eine Soldatin, die Joel getötet hat und in einen Konflikt zwischen ihrer Miliz und einem religiösen Kult verwickelt wird. Die Handlung folgt Ellie und Dina, die Abby nach Seattle verfolgen, während Abbys Geschichte ihre Suche nach Owen und die Rettung der Seraphiten-Geschwister Yara und Lev umfasst. Das Spiel endet damit, dass Ellie Abby nach einem Kampf verschont und die beiden getrennte Wege gehen.
Leserleitfaden
Der Spieler kann Langstreckenwaffen wie Gewehre und Bögen sowie Kurzstreckenwaffen wie Pistolen und Revolver einsetzen. Nahkampfwaffen wie Macheten und Hämmer sind nur begrenzt nutzbar. Gegenstände können verwendet werden, um Waffen an Werkbänken zu verbessern oder Ausrüstung wie Verbandskästen, Molotowcocktails und provisorische Schalldämpfer herzustellen. Nahrungsergänzungsmittel verbessern Fähigkeiten in einem Fertigkeitenbaum; Trainingshandbücher schalten zusätzliche Zweige frei. Zu den Tarnoptionen gehören das Ducken hinter Hindernissen und das Kriechen in Bauchlage. Der „Hör-Modus“ ortet Feinde als Umrisse durch Wände. Spürhunde verfolgen die Spur des Spielers, visualisiert im Hör-Modus. Begleiter des Spielers helfen im Kampf.
Wussten Sie schon?
- Die Entwicklung des Spiels begann 2014, nach der Veröffentlichung von The Last of Us Remastered.
- Neil Druckmann kehrte als Creative Director zurück und schrieb die Geschichte gemeinsam mit Halley Gross.
- Ashley Johnson übernahm erneut ihre Rolle als Ellie, während Laura Bailey als Abby besetzt wurde.
- Gustavo Santaolalla kehrte zurück, um die Musik zu komponieren und aufzuführen.
- Das Spiel kostete über 200 Millionen US-Dollar in der Entwicklung und zählt damit zu den teuersten Videospielen, die je entwickelt wurden.
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