Beat Saber Codexery

Horizon Zero Dawn Main Quest

Entdecke die Vergangenheit in einer Welt, die von Maschinen überrannt wurde.

Horizon Zero Dawn ist ein Action-Rollenspiel, das in einer postapokalyptischen Version der Vereinigten Staaten spielt, in der Roboter-Maschinen dominieren und Menschen in primitiven Stämmen leben. Die Spieler steuern Aloy, eine junge Jägerin, die sich auf die Suche nach ihrer Vergangenheit begibt.

Quick Facts

Subject clarification
No such campaign exists in Beat Saber canon
Beat saber genre
Rhythm action game with virtual lightsabers
Horizon zero dawn developer
Guerrilla Games
Beat saber developer
Beat Games (now part of Unity Technologies)
Narrative presence
Beat Saber features no main story campaign involving Aloy or machines

Hintergrund

Die Geschichte spielt im postapokalyptischen Westen der USA im 30. Jahrhundert (genauer gesagt um 3040 n. Chr.). Die Menschen leben in verstreuten, primitiven Stämmen. Große Roboter-Maschinen beherrschen die Erde. Ein Phänomen namens 'Derangement' (die 'Verstörung') führte dazu, dass Maschinen aggressiver gegenüber Menschen wurden. Aloy wird bei ihrer Geburt aus dem Nora-Stamm verstoßen und von einem anderen Ausgestoßenen, Rost, aufgezogen. Als Kind erhält sie einen 'Focus', ein Gerät für erweiterte Realität. Neugierig auf ihre Herkunft trainiert sie, um die 'Prüfung' (Proving), ein Turnier, zu gewinnen. Aloy gewinnt den Wettkampf, doch plötzlich greifen maskierte Kultisten an. Rost opfert sich, um Aloy vor dem Kultführer Helis zu retten. Aloy erfährt, dass die Kultisten eine Splittergruppe namens Eclipse sind. Bei der Erkundung der Ruinen von Faro Automated Solutions entdeckt Aloy, dass die frühere Zivilisation vor etwa 974 Jahren zerstört wurde, als Faro die Kontrolle über seine sich selbst replizierenden, Biomasse verbrauchenden Militärmaschinen verlor. Sobeck leitete das 'Zero Dawn'-Projekt, ein Projekt zur Schaffung eines automatisierten Terraforming-Systems, um die Maschinen schließlich zu deaktivieren und das Leben auf der Erde wiederherzustellen. Aloy wird von Sylens kontaktiert, der sie zu einer stillgelegten Militärbasis führt. Sie erfährt, dass Zero Dawn ein unterirdisches Netzwerk von Klonanlagen und Datenbanken war, das von einer einzigen künstlichen Intelligenz, GAIA, gesteuert wurde. Nach dem Aussterben des Lebens deaktivierte GAIA erfolgreich die Faro-Maschinen und baute ihre eigenen tierähnlichen Maschinen, um die Biosphäre wiederherzustellen. Anschließend besäte sie die Erde mit gespeicherten Daten neu.

Leserleitfaden

Der Spieler steuert Aloy aus der Third-Person-Perspektive. Sie kann ausweichen, sprinten, rutschen oder rollen, um Feinden zu entgehen. Bewaffnet mit einem Speer für den Nahkampf kann sie Feinde auch mit Pfeil und Bogen beschießen, Fallen stellen, harpunieren oder mit einer Schleuder Sprengstoff werfen. Verschiedene Munitionstypen bieten spezielle Einsatzmöglichkeiten. Waffen können modifiziert werden. Der Spieler kann sich im Laub verstecken, um Feinde zu überfallen, und Feinde ablenken, indem er Steine wirft oder pfeift. Aloy trägt einen Focus, der Maschinen scannt, um deren Standort, Schwachstellen, Level und Beute zu identifizieren. Maschinen werden in Klassen eingeteilt. Die offene Welt kann frei erkundet werden. Lagerfeuer speichern den Fortschritt und ermöglichen schnelles Reisen. Aloy kann einige Maschinen hacken, um sie als Reittiere zu nutzen. Das Erklimmen von Langhälsen (Tallnecks) deckt Orte auf. Die Erkundung unterirdischer Ruinen schaltet zusätzliche hackbare Maschinen frei. Die Hauptquestreihe behandelt die Geheimnisse um Aloys Herkunft; Nebenquests vertiefen die Welt. Spieler können bei der Kommunikation mit NPCs Antwortmöglichkeiten wählen. Optionale Aktivitäten umfassen das Überfallen von Banditenlagern, Jagdherausforderungen und Kampfprüfungen. Sammelobjekte sind Aussichtspunkte, Metallblumen und alte Relikte. Spieler sammeln Ressourcen und Maschinenteile, um Munition, Fallen und Tränke herzustellen. Die Jagd auf Tiere liefert Materialien für Verbesserungen. Händler verkaufen Waffen und Ausrüstung. Aloy erhält EP für Quests und Kills; Bonus-EP für geschicktes Spiel. Fertigkeitspunkte verbessern Fähigkeiten in drei Kategorien: Schleichen, Kampf und Heilen/Sammeln. Seltenere Waffenvarianten werden mit fortschreitendem Spiel verfügbar.

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