BioShock Infinite Story Mode
Bring uns das Mädchen, und die Schuld ist getilgt.
BioShock Infinite ist ein Ego-Shooter-Videospiel, das von Irrational Games entwickelt und von 2K veröffentlicht wurde. Als dritter Teil der BioShock-Reihe erschien Infinite 2013 weltweit für die Plattformen PlayStation 3, Windows, Xbox 360 und OS X.
Quick Facts
- Developer
- Irrational Games
- Publisher
- 2K
- Release year
- 2013
- Protagonist
- Booker DeWitt
- Companion
- Elizabeth
- Setting
- Columbia
Hintergrund
Das Spiel spielt im Jahr 1912 und folgt seinem Protagonisten Booker DeWitt, der in die schwebende Stadt Columbia geschickt wird, um Elizabeth zu retten, eine junge Frau, die dort gefangen gehalten wird. Booker und Elizabeth werden in einen Klassenkrieg zwischen den nativistischen Gründern, die Columbia beherrschen, und den rebellischen Vox Populi, die die Unterschicht der Stadt vertreten, verwickelt. Elizabeth besitzt die Fähigkeit, „Risse“ im Raum-Zeit-Kontinuum zu manipulieren, und Booker und Elizabeth entdecken, dass sie im Zentrum von Columbias dunklen Geheimnissen steht.
Leserleitfaden
Der Spieler steuert Booker DeWitt während des gesamten Spiels, bekämpft Feinde und sammelt Vorräte, während die computergesteuerte Elizabeth Hilfe leistet. Der Spieler kann jeweils nur zwei Waffen tragen und kann weitere Waffen und Munition von besiegten Feinden oder aus der Umgebung aufnehmen. Neben Schusswaffen und Nahkampfangriffen kann der Spieler übernatürliche Kräfte verleihende Vigors einsetzen. Booker verfügt über Lebensenergie und einen schadensabsorbierenden Schild. Stirbt Booker, wird der Spieler gegen Bezahlung in einem sicheren Bereich wiederbelebt, während lokale Feinde ebenfalls teilweise geheilt werden. Gegenstände namens Gear verleihen passive Fähigkeiten. Die Spielerattribute können auch durch das Finden von Infusionen verbessert werden. Dem Spieler stehen Feinde gegenüber, die die Gründer und die Vox Populi repräsentieren. Die Stadt wird zu Fuß oder über die Sky-Line durchquert. Elizabeth unterstützt während des Kampfes, indem sie nützliche Gegenstände zuwirft, und kann angewiesen werden, Risse zu öffnen. Infinite hat vier Schwierigkeitsgrade; drei sind zu Beginn verfügbar. Nach dem Durchspielen auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad oder der Eingabe des Konami-Codes im Hauptmenü wird der schwerste „1999-Modus“ freigeschaltet.
Wussten Sie schon?
- Die Entwicklung des Spiels dauerte fünf Jahre und umfasste Hunderte von Mitarbeitern bei Irrational, zusätzlich zu unterstützenden Studios.
- BioShock Infinite erhielt Kritikerlob, wobei besonders die Geschichte, das Setting, die visuelle Gestaltung und die künstlerische Ausrichtung gelobt wurden.
- Es hat sich weltweit über 11 Millionen Mal verkauft.
- Infinite wurde als Teil von BioShock: The Collection für PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch neu veröffentlicht.
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