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The Witcher 3: Wild Hunt Skin Pack

Werde zum Weißen Wolf und schlage mit Hexer-inspiriertem Stahl durch die Beats.

Das Witcher 3: Wild Hunt Skin Pack ist ein Crossover-Inhaltsbündel für Beat Saber, das Geralt von Riva und seine ikonische Ästhetik in die Rhythmus-Action-Arena bringt. Veröffentlicht im Rahmen einer Zusammenarbeit zwischen Beat Games, CD Projekt Red und dem Entwickler von Beat Saber, ermöglicht dieses Paket den Spielern, mit visuellen Elementen, die von der gefeierten Open-World-RPG-Serie inspiriert sind, durch Neonwürfel zu schlagen.

Quick Facts

Character inspiration
Geralt of Rivia
Source franchise
The Witcher 3: Wild Hunt
Content type
Saber Skins and Avatar
Release context
Crossover Collaboration
Visual theme
Medieval Fantasy; Monster Hunter

Hintergrund

Die Zusammenarbeit überbrückt die Kluft zwischen der düsteren, düsteren Fantasy-Atmosphäre des Witcher-Universums und der energiegeladenen, neonbeleuchteten Umgebung von Beat Saber. Während Geralts Welt eine aus Schlamm, Blut und uralter Magie ist, interpretiert seine Präsenz im Rhythmusspiel seinen ikonischen Zweischwertkampf als präzisen Tanz aus Licht und Klang neu, der die Flüssigkeit und Tödlichkeit würdigt, die seine Kampfkraft ausmachen.

Leserleitfaden

Das Witcher 3 Skin Pack enthält zwei verschiedene Säbel-Skins, die von Geralts charakteristischen Waffen inspiriert sind: einer ähnelt seinem Stahlschwert für menschliche Gegner, der andere seinem Silberschwert gegen magische Kreaturen. Beide Klingen weisen detaillierte Metallarbeiten, verwitterte Texturen und das ikonische Wolfsmedaillon-Emblem am Knauf oder der Parierstange auf.

Das Paket enthält auch einen benutzerdefinierten Avatar, der Geralt in seiner klassischen Rüstung darstellt, komplett mit seinen weißen Haaren und durchdringenden Augen. Dieser Avatar kann ausgerüstet werden, um die Spielfigur im Beat Saber-Menü und in der Spieloberfläche darzustellen.

Das Freischalten dieser Inhalte erfordert in der Regel den Kauf des spezifischen DLCs auf unterstützten Plattformen wie Steam, PlayStation, Xbox oder Meta Quest. Nach der Installation können Spieler die Skins aus dem Anpassungsmenü auswählen, bevor sie einen Song starten. Während sich das Paket hauptsächlich auf statische visuelle Änderungen an den Säbeln und dem Avatar konzentriert, führt es keine einzigartigen Spielmechaniken oder speziellen Schlageffekte über die standardmäßige Spielphysik hinaus ein.

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