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League of Legends Skin Pack

Das größte E-Sport-Event der Welt, bei dem zwei Teams aus je fünf Champions darum kämpfen, den feindlichen Nexus zu zerstören.

League of Legends (LoL, häufig auch nur League genannt) ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Videospiel, das von Riot Games entwickelt und veröffentlicht wurde. Inspiriert von Defense of the Ancients, einer benutzerdefinierten Karte für Warcraft III, wollten die Gründer von Riot ein eigenständiges Spiel im gleichen Genre entwickeln. Seit seiner Veröffentlichung im Oktober 2009 ist League kostenlos spielbar und wird durch käufliche Charakteranpassungen finanziert. Das Spiel ist für Windows und macOS erhältlich.

Quick Facts

Publisher
Riot Games; Beat Games
Game franchise
Beat Saber
Collaboration partner
League of Legends
Content type
Saber Skins and Avatars
Release era
2024

Hintergrund

Im Hauptmodus des Spiels, der Kluft der Beschwörer, treten zwei Teams mit je fünf Spielern im Spieler-gegen-Spieler-Kampf gegeneinander an. Jeder Spieler steuert einen Charakter, bekannt als ‚Champion‘, mit einzigartigen Fähigkeiten und Spielstilen. Während eines Matches werden Champions stärker, indem sie Erfahrungspunkte sammeln, Gold verdienen und Gegenstände kaufen, um das gegnerische Team zu besiegen. Die Teams verteidigen ihre Basis und gewinnen, indem sie zur feindlichen Basis vordringen und eine große Struktur darin zerstören, den ‚Nexus‘.

Leserleitfaden

League of Legends ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Spiel (MOBA), bei dem der Spieler einen Champion mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten aus einer isometrischen Perspektive steuert. Während eines Matches steigen Champions im Level auf, indem sie Erfahrungspunkte durch das Töten von Feinden sammeln. Gegenstände können erworben werden, um die Stärke der Champions zu erhöhen, und werden mit Gold gekauft, das die Spieler im Laufe der Zeit passiv ansammeln und aktiv verdienen, indem sie die Diener, Champions oder Verteidigungsstrukturen des gegnerischen Teams besiegen. In der Kluft der Beschwörer werden Gegenstände über ein Shop-Menü gekauft, das nur verfügbar ist, wenn sich der Champion in der eigenen Basis befindet. Jedes Match ist eigenständig; Level und Gegenstände werden nicht von einem Match auf ein anderes übertragen.

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