Azur Lane Codexery

Iron Blood Kriegsmarine

Una alianza fragmentada forjada en acero e intervención alienígena.

El Sangre de Hierro es una de las principales alianzas militares dentro del universo de Azur Lane, que comprende la personificación de la Alemania nazi. En el escenario de la Segunda Guerra Mundial de la línea temporal alternativa del juego, son un participante clave junto a naciones como el Águila Unión y la Marina Real. La facción formó parte de la alianza original de 'Azur Lane', pero eventualmente se separó de ella debido a una intervención alienígena. Este cisma posicionó al Sangre de Hierro contra sus antiguos aliados, estableciéndolos como un poder militar distinto dentro del conflicto. Sus chicas barco están basadas en buques de guerra de la Kriegsmarine y representan a uno de los nueve países cuyos buques han sido introducidos en el juego.

Faction type
None
Leader
None
Key philosophy
None
Distinctive feature
None
Primary conflict role
None

Contexto y trasfondo

La tradición en torno al Sangre de Hierro se centra en su separación de la coalición principal de Azur Lane. Originalmente parte de un frente unido, la alianza se fracturó cuando una fuerza externa y alienígena intervino en la línea temporal. Este evento provocó que el Sangre de Hierro, junto con el Imperio Sakura y el Imperio de Sardegna, se separaran de otras facciones como el Águila Unión (Estados Unidos), la Marina Real (Reino Unido), el Emperio Dragón, el Parlamento del Norte, la Ortodoxia Iris y el antiguo socio del Imperio de Sardegna en la estructura de la alianza.

Guía del lector

Para interactuar con la facción del Sangre de Hierro, los jugadores deben organizar su flota según las mecánicas de batalla del juego. Las chicas barco que representan a la Kriegsmarine, como el destructor Z23, pueden seleccionarse como barcos iniciales en las versiones china e inglesa del juego. Estos personajes se incluyen en la categoría más amplia de chicas barco de nueve países participantes. En combate, los jugadores asignan barcos a una fila delantera (destructores, cruceros ligeros, cruceros pesados) o una fila trasera (acorazados, portaaviones, etc.). El papel del Sangre de Hierro en la guía es el de una facción disponible dentro de este sistema; sus barcos ganan puntos de experiencia a través de batallas, comisiones o colocación en el dormitorio. Pueden alcanzar límites de nivel aumentados mediante el Límite de Ruptura y utilizar habilidades únicas. Hasta octubre de 2024, más de 600 personajes que representan a estas naciones están disponibles para coleccionar.

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