Dreadnought Engine
Der Herzschlag der Seeherrschaft, der den Wandel zur reinen Großkaliber-Kriegsführung vorantreibt.
Der Text definiert das Spiel als ein Side-Scrolling-Shoot-'em-up mit anthropomorphen Kriegsschiffen, dessen Spielprinzip Flottenorganisation, Kartennavigation und Ressourcenmanagement wie Treibstoff und Munition umfasst.
- Class
- Dreadnought / Battleship
- Affiliation
- Royal Navy (Historical)
- Technology type
- Steam Turbine Propulsion
- Status
- Operational Prototype
Hintergrund
Sirenen-Analysten haben diese Antriebssysteme häufig untersucht und versucht, ihre Effizienz mit abyssischen Energiekernen nachzubilden. Der von Menschenhand geschaffene Motor bleibt jedoch ein Zeugnis industrieller Widerstandsfähigkeit und nicht magischer Umwandlung. In Fan-Diskussionen und historischen Archiven innerhalb der Spielwelt wird der Begriff „Dreadnought-Engine“ oft hervorgehoben, um seine Rolle bei der schnellen Bereitstellung von Schlachtschiffen während kritischer Konflikte zu betonen.
Leserleitfaden
Die Dreadnought-Engine fungiert in den meisten Spielkontexten als klassendefinierendes Antriebssystem und nicht als ausrüstbarer Gegenstand. Innerhalb der Spielwelt repräsentiert sie eine Hochleistungs-Dampfturbinentechnologie, die in die Rumpfstruktur des Schiffs integriert ist. Dieses System ermöglicht anhaltend hohe Geschwindigkeiten und schnelle Beschleunigung, was für Flottenmanöver während Kampfeinsätzen entscheidend ist. Admiräle sollten beachten, dass dieser „Motor“ dem Schiff selbst innewohnt. Im Gegensatz zu tragbaren Artefakten wie Prism oder Kernen kann man ihn nicht von der Kanmusu entfernen, ohne ihre Funktion zu deaktivieren. Die Wartung umfasst regelmäßige Treibstoffkontrollen und Turbinenkalibrierungen, die oft von spezialisierten Werftarbeitern in den Hafenanlagen durchgeführt werden. Nur Schiffe der Dreadnought-Klasse besitzen diese spezifische Konfiguration der Energieerzeugung. Obwohl andere Schiffe ähnliche Motoren haben mögen, bezieht sich die historische Bezeichnung speziell auf jene, die das Erbe der Designphilosophie der HMS Dreadnought tragen.
Wussten Sie schon?
- Azur Lane wurde im Mai 2017 in China und im September 2017 in Japan veröffentlicht.
- Das Spiel erreichte innerhalb von vier Monaten nach seiner Veröffentlichung in Japan fünf Millionen Spieler.
- Bis Oktober 2024 wurden über 600 Charaktere, die Schiffe aus neun Ländern repräsentieren, in das Spiel eingeführt.
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