Raven
Un mercenario indipendente intrappolato tra The Alliance e Vertex in una guerra di 24 ore.
Raven è una designazione leggendaria di pilota nella serie Armored Core, in particolare all'interno della continuità che include Armored Core 3, Nexus e Last Raven. In Last Raven, il giocatore assume il ruolo di un mercenario indipendente, un Raven, che pilota grandi mech chiamati Armored Core in missioni di combattimento per vari clienti. Il gioco conclude la trama iniziata con Armored Core 3 del 2002 e, per la prima volta nella serie, il giocatore ha la possibilità di scegliere quale fazione supportare, portando a diversi finali distinti.
Quick Facts
- Role
- Mercenary Mech Pilot
- Affiliation
- Independent (unaffiliated mercenary)
- Vehicle type
- Armored Core
Contesto e storia
Nel mondo di Armored Core: Last Raven, le corporazioni precedentemente in guerra si sono fuse in un'unica organizzazione chiamata The Alliance. Un gruppo di mercenari chiamato Vertex, guidato da un Raven noto come Jack-O, si solleva per opporsi a loro. Il giocatore assume il ruolo di un Raven indipendente, un pilota mercenario di un mech robot chiamato Armored Core. La storia del gioco si svolge in un arco di 24 ore, con le scelte delle missioni che determinano il finale narrativo. Figure chiave includono Evangel, un Raven che raduna Raven dalla parte di The Alliance, e Zinaida. Il conflitto è complicato da signori della guerra indipendenti che si sono messi in proprio dopo il collasso di Raven's Ark. Il vero scopo della guerra si rivela essere la ricerca di un pilota chiamato 'Dominant' abbastanza forte da fermare un'IA chiamata Internecine e le sue armi distruttive Pulverizer.
Guida alla lettura
Un Raven in Armored Core: Last Raven è un pilota di un mech robot chiamato Armored Core. I giocatori affrontano oltre 70 missioni che si svolgono in un arco di 24 ore. Le missioni completate forniscono crediti da spendere in parti e armi e possono influenzare la disponibilità di missioni successive. Il periodo di 24 ore avanza in modo incrementale con ogni missione. La personalizzazione è identica agli episodi precedenti. I giocatori iniziano il gioco con 300.000 crediti e un Armored Core di base. Possono modificare il mech con centinaia di parti e armi, ognuna delle quali può cambiare l'esperienza di gioco. Un sistema di danni ai componenti permette di rompere le parti singolarmente nel corso di una missione. Ad esempio, danneggiare le gambe ne paralizza il movimento, mentre danneggiare le braccia impedisce l'uso di armi portatili. Al giocatore viene data la possibilità di scegliere quale fazione supportare—Vertex o The Alliance—portando a diversi finali distinti.
Origini e Significato dello Sviluppo
Armored Core: Last Raven è un gioco di combattimento veicolare mecha del 2005 sviluppato da FromSoftware. Fa parte della serie Armored Core ed è un sequel diretto di Armored Core: Nexus (2004). Il gioco è stato originariamente pubblicato per PlayStation 2 e successivamente portato su PlayStation Portable nel 2010. È noto per essere il progetto d'esordio del futuro presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Last Raven conclude la trama iniziata con Armored Core 3 del 2002. Il gioco è stato inizialmente pubblicato in Giappone per PlayStation 2 il 4 agosto 2005. FromSoftware ha collaborato con Agetec per pubblicare una versione nordamericana il 13 giugno 2006. Una versione europea è stata pubblicata in collaborazione con 505 Games il 6 ottobre 2006. La riedizione per PSP, Armored Core: Last Raven Portable, è stata pubblicata in Giappone il 4 marzo 2010, in Nord America il 4 maggio e in Europa il 14 luglio. Include supporto widescreen, una modalità multiplayer ad hoc e la possibilità di importare dati di salvataggio da Armored Core 3: Portable.
Conflitto Narrativo e Scelta Fazionale
La storia di Last Raven si svolge all'indomani del fallito tentativo dell'ormai defunta Navis di controllare le antiche tecnologie belliche recuperate alla fine di Armored Core: Nexus. Le corporazioni rimanenti si sono fuse in una super-corporazione nota come 'The Alliance'. Un Raven di nome Jack-O forma un'organizzazione di Raven chiamata 'Vertex' dalle ceneri del caduto Raven's Ark. Jack-O dichiara che lancerà una guerra totale contro The Alliance entro 24 ore. A capo della forza opposta, un Raven di nome Evangel ha radunato altrettanti Raven dalla parte di The Alliance. Molti Raven sono diventati signori della guerra indipendenti dopo il collasso di Raven's Ark. Il giocatore, uno dei Raven sopravvissuti, inizia scegliendo di accettare una missione per Vertex o per The Alliance. Questa scelta porta a diversi finali distinti per la prima volta nella serie. Il vero scopo della guerra si rivela essere la ricerca del pilota Dominant abbastanza forte da fermare l'IA Internecine e i Pulverizer.
Accoglienza Critica ed Eredità
Last Raven ha ricevuto recensioni 'miste o nella media' su entrambe le piattaforme secondo gli aggregatori di recensioni GameRankings e Metacritic. Il gioco è stato elogiato per aver continuato l'impressionante livello di personalizzazione per cui Armored Core è rinomato, ma è stato anche citato come una barriera scoraggiante per i nuovi giocatori. La recensione di GameSpot per la versione PlayStation 2 ha affermato che la difficoltà delle missioni della storia e dell'arena era eccessiva e si basava troppo su tentativi ed errori per personalizzare con successo il personaggio del giocatore per le sfide da affrontare. La recensione di IGN per la stessa versione console è stata leggermente più favorevole, ma ha comunque criticato l'estrema curva di apprendimento del gioco, la mancanza di nuovi elementi grafici e la mancanza di innovazioni significative alla formula del gioco. In Giappone, Famitsu ha assegnato al gioco un punteggio di 29 su 40 per la versione PS2 e di 26 su 40 per la versione PSP.
Domande frequenti
Chi è Raven?
Raven non è un singolo individuo, ma un titolo universale dato a piloti mercenari indipendenti che operano al di fuori del comando diretto di corporazioni o nazioni. Questi guerrieri d'élite pilotano mech personalizzabili chiamati Armored Core per intraprendere missioni ad alto rischio attraverso mondi devastati dalla guerra.
Che ruolo giocano i Raven nel conflitto?
I Raven servono come i liberi professionisti per eccellenza, assoldati da varie fazioni per eseguire obiettivi pericolosi che le forze militari regolari non possono o non vogliono tentare. Navigano in un panorama di guerra corporativa, vincolati solo dai loro contratti e dall'incessante ricerca del profitto o della sopravvivenza.
Quale veicolo pilotano i Raven?
Ogni Raven opera un Armored Core, un mech altamente personalizzabile progettato per la versatilità sia nel combattimento terrestre planetario che nelle battaglie spaziali orbitali. Queste macchine sono adattate a specifici requisiti di missione, permettendo ai piloti di adattarsi istantaneamente alle mutevoli condizioni del campo di battaglia.
I Raven sono fedeli a una fazione specifica?
No, i Raven mantengono la loro indipendenza e non hanno un'alleanza permanente con nessuna singola corporazione o entità governativa. Accettano contratti da qualsiasi parte offra le condizioni migliori, rendendoli una forza neutrale ma decisiva nei conflitti globali.
Perché i Raven sono importanti per l'universo di Armored Core?
I Raven sono cruciali perché spesso decidono l'esito delle guerre colmando le lacune lasciate dalle rigide strutture militari e dalle agende corporative. La loro capacità di operare con estrema flessibilità li rende lo strumento principale attraverso cui il futuro dell'umanità viene spesso determinato sul campo di battaglia.
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