Armored Core Codexery

Raven

Un mercenaire indépendant pris entre L'Alliance et Vertex dans une guerre de 24 heures.

Raven est une désignation légendaire de pilote dans la série Armored Core, plus précisément dans la continuité qui inclut Armored Core 3, Nexus et Last Raven. Dans Last Raven, le joueur incarne un mercenaire indépendant, un Raven, qui pilote de grands méchas appelés Armored Cores lors de missions de combat pour divers clients. Le jeu conclut l'histoire commencée avec Armored Core 3 de 2002 et, pour la première fois dans la série, le joueur a la possibilité de choisir la faction à soutenir, ce qui mène à plusieurs fins distinctes.

Quick Facts

Role
Mercenary Mech Pilot
Affiliation
Independent (unaffiliated mercenary)
Vehicle type
Armored Core

Contexte et histoire

Dans le monde d'Armored Core: Last Raven, les corporations autrefois en guerre ont fusionné en une seule organisation appelée L'Alliance. Un groupe de mercenaires appelé Vertex, dirigé par un Raven connu sous le nom de Jack-O, se lève pour s'y opposer. Le joueur incarne un Raven indépendant, un pilote mercenaire d'un mécha robot appelé Armored Core. L'histoire du jeu se déroule sur une période de 24 heures, les choix de missions dictant la fin narrative. Les personnages clés incluent Evangel, un Raven qui rallie les Ravens à l'Alliance, et Zinaida. Le conflit est compliqué par des seigneurs de guerre indépendants qui ont fait cavalier seul après l'effondrement de l'Arche des Ravens. Le véritable but de la guerre se révèle être la recherche d'un pilote appelé « Dominant » assez fort pour arrêter une IA appelée Internecine et ses armes Pulverizer destructrices.

Guide du lecteur

Un Raven dans Armored Core: Last Raven est un pilote d'un mécha robot appelé Armored Core. Les joueurs entreprennent plus de 70 missions qui se déroulent sur une période de 24 heures. Les missions accomplies rapportent des crédits pour acheter des pièces et des armes, et peuvent influencer la disponibilité des missions suivantes. La période de 24 heures avance progressivement à chaque mission. La personnalisation est identique aux épisodes précédents. Les joueurs commencent avec 300 000 crédits et un Armored Core de base. Ils peuvent modifier le mécha avec des centaines de pièces et d'armes, chacune pouvant changer l'expérience de jeu. Un système de dégâts par composant permet de casser des pièces individuellement au cours d'une mission. Par exemple, endommager ses jambes paralyse ses mouvements, tandis qu'endommager ses bras empêche l'utilisation d'armes tenues à la main. Le joueur a la possibilité de choisir la faction à soutenir — Vertex ou L'Alliance — ce qui mène à plusieurs fins distinctes.

Origines et importance du développement

Armored Core: Last Raven est un jeu de combat véhiculaire mécanisé de 2005 développé par FromSoftware. Il fait partie de la série Armored Core et est la suite directe d'Armored Core: Nexus (2004). Le jeu est sorti initialement sur PlayStation 2 et a été porté sur PlayStation Portable en 2010. Il est notable pour être le premier projet du futur président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Last Raven conclut l'histoire commencée avec Armored Core 3 de 2002. Le jeu est d'abord sorti au Japon sur PlayStation 2 le 4 août 2005. FromSoftware s'est associé à Agetec pour une version nord-américaine le 13 juin 2006. Une version européenne est sortie en partenariat avec 505 Games le 6 octobre 2006. La réédition PSP, Armored Core: Last Raven Portable, est sortie au Japon le 4 mars 2010, en Amérique du Nord le 4 mai et en Europe le 14 juillet. Elle inclut le support du format large, un mode multijoueur ad hoc et la possibilité d'importer des données de sauvegarde d'Armored Core 3: Portable.

Conflit narratif et choix factionnel

L'histoire de Last Raven se déroule après la tentative avortée de Navis de contrôler la technologie d'armes anciennes récupérée à la fin d'Armored Core: Nexus. Les corporations restantes ont fusionné en une super-corporation appelée « L'Alliance ». Un Raven nommé Jack-O forme une organisation de Ravens appelée « Vertex » sur les cendres de l'Arche des Ravens tombée. Jack-O déclare qu'il lancera une guerre totale contre l'Alliance dans 24 heures. À la tête de la force opposée, un Raven nommé Evangel a rallié autant de Ravens à l'Alliance. De nombreux Ravens sont devenus des seigneurs de guerre indépendants après l'effondrement de l'Arche des Ravens. Le joueur, l'un des Ravens survivants, commence par choisir une mission pour Vertex ou L'Alliance. Ce choix mène à plusieurs fins distinctes pour la première fois dans la série. Le véritable but de la guerre se révèle être la recherche du pilote Dominant assez fort pour arrêter l'IA Internecine et les Pulverizers.

Réception critique et héritage

Last Raven a reçu des critiques « mitigées ou moyennes » sur les deux plateformes selon les agrégateurs de critiques GameRankings et Metacritic. Le jeu a été salué pour avoir poursuivi l'impressionnant niveau de personnalisation dont Armored Core est réputé, mais a également été cité comme une barrière intimidante pour les nouveaux joueurs. La critique de GameSpot pour la version PlayStation 2 a estimé que la difficulté des missions de l'histoire et de l'arène était trop élevée et reposait trop sur des essais et erreurs pour personnaliser le personnage du joueur avec succès face aux défis. La critique d'IGN pour la même version console était légèrement plus favorable, mais a tout de même critiqué la courbe d'apprentissage extrême du jeu, le manque de nouveaux graphismes et l'absence d'innovations significatives dans la formule du jeu. Au Japon, Famitsu a attribué au jeu un score de 29 sur 40 pour la version PS2 et de 26 sur 40 pour la version PSP.

Foire aux questions

Qui est Raven ?

Raven n'est pas un individu unique mais un titre universel donné aux pilotes mercenaires indépendants qui opèrent en dehors du commandement direct des corporations ou des nations. Ces guerriers d'élite pilotent des méchas personnalisables appelés Armored Cores pour entreprendre des missions à haut risque à travers des mondes déchirés par la guerre.

Quel rôle les Ravens jouent-ils dans le conflit ?

Les Ravens servent de mercenaires ultimes, engagés par diverses factions pour exécuter des objectifs dangereux que les forces militaires régulières ne peuvent ou ne veulent pas tenter. Ils naviguent dans un paysage de guerre corporative, liés uniquement par leurs contrats et la quête incessante de profit ou de survie.

Quel véhicule les Ravens pilotent-ils ?

Chaque Raven pilote un Armored Core, un mécha hautement personnalisable conçu pour la polyvalence à la fois dans les combats terrestres planétaires et les batailles spatiales orbitales. Ces machines sont adaptées aux exigences spécifiques des missions, permettant aux pilotes de s'adapter instantanément aux conditions changeantes du champ de bataille.

Les Ravens sont-ils loyaux envers une faction spécifique ?

Non, les Ravens maintiennent leur indépendance et n'ont pas d'allégeance permanente à une seule corporation ou entité gouvernementale. Ils acceptent des contrats du côté qui offre les meilleures conditions, ce qui en fait une force neutre mais décisive dans les conflits mondiaux.

Pourquoi les Ravens sont-ils importants dans l'univers d'Armored Core ?

Les Ravens sont cruciaux car ils décident souvent de l'issue des guerres en comblant les lacunes laissées par les structures militaires rigides et les agendas corporatifs. Leur capacité à opérer avec une extrême flexibilité en fait l'instrument principal par lequel l'avenir de l'humanité est fréquemment déterminé sur le champ de bataille.

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