Project EARTH
La lucha constante por el dominio en una Tierra marcada, pero aún habitada.
En la continuidad original de la serie Armored Core, la Tierra es el escenario central de los conflictos representados desde Armored Core de 1997 hasta Armored Core 2: Another Age de 2001. Tras un cataclismo conocido como la «Gran Destrucción», la humanidad se vio obligada a vivir bajo tierra. Las corporaciones comenzaron a luchar por el dominio, lo que llevó a una creciente dependencia de los pilotos de Armored Core llamados Ravens. Después de los eventos de Armored Core: Master of Arena de 1999, la humanidad se reconstruyó y colonizó Marte. A través de Armored Core 2 y su expansión Another Age, el incipiente gobierno terrestre luchó por mantener el poder mientras corporaciones oportunistas explotaban el vacío de poder y grupos rebeldes se resistían a la hegemonía de los intereses gubernamentales y empresariales. La serie se reinició con Armored Core 3 en 2002, comenzando un nuevo arco argumental donde, tras una guerra nuclear global, la humanidad se retiró al subsuelo. Después de siglos de gobierno por una inteligencia artificial llamada El Controlador, su deterioro llevó a la destrucción de gran parte de la red subterránea de la humanidad, lo que los impulsó a buscar seguridad en la superficie. Para el final de Silent Line: Armored Core de 2003, la humanidad había regresado por completo a la superficie de la Tierra.
Quick Facts
- Affiliation
- Multiple Mega-Corporations
- Location
- Planet Earth (Sol System)
- Timeline era
- Throughout AC1
- AC2
- and beyond
- Status
- Ongoing Conflict on Inhabited Surface
- Primary goal
- Corporate Dominance and Resource Control
- Key outcome
- Continued Human Presence on Earth despite environmental scars
Contexto y trasfondo
La historia de la Tierra en la serie Armored Core está marcada por repetidos cataclismos y recuperaciones. En la continuidad original, la «Gran Destrucción» obligó a la humanidad a vivir bajo tierra, donde las corporaciones competían por el control, empleando a los Ravens como mercenarios. Después de Master of Arena, la humanidad colonizó Marte, pero la Tierra siguió siendo un mundo en disputa. En Armored Core 2 y Another Age, el gobierno terrestre luchó contra la explotación corporativa y los grupos rebeldes. Una continuidad reiniciada en Armored Core 3 representó una guerra nuclear global que llevó a la humanidad al subsuelo durante siglos bajo una IA llamada El Controlador. El deterioro del Controlador destruyó gran parte de la red subterránea, lo que provocó un regreso a la superficie al final de Silent Line: Armored Core. Los dos últimos juegos de esta continuidad, Armored Core: Nexus y Armored Core: Last Raven, implicaron el fin de la dinámica de poder existente entre corporaciones y Ravens luchando por la superficie. Otro reinicio en Armored Core 4 vio a las corporaciones tomar el control de los gobiernos de la Tierra y librar guerras en toda la superficie, lo que provocó contaminación ambiental y la creación de ciudades flotantes en Armored Core: For Answer. Dependiendo de las elecciones del jugador, la humanidad apenas sobrevivió o fue completamente erradicada. La tercera continuidad, que comienza con Armored Core V, presentó una sola corporación dominando una Tierra contaminada, enfrentada por una facción de resistencia, mientras que Armored Core: Verdict Day detalló otra guerra 100 años después tras un evento apocalíptico.
Guía del lector
El arco narrativo que rodea la restauración de la Tierra tiende un puente entre la era de las Colonias Espaciales y la era del Retorno a la Superficie. En los primeros títulos, las misiones se centran en la defensa orbital y la recolección de recursos en el espacio. A medida que la línea temporal avanza hacia AC3, los objetivos se desplazan al combate terrestre en un planeta en recuperación. Los jugadores son testigos de la transición de luchar por la supervivencia en órbita a luchar por territorio en la Tierra. La historia explora cómo las corporaciones utilizaron esta restauración para expandir su influencia. Las misiones a menudo implican proteger equipos de terraformación o asegurar zonas que antes eran páramos tóxicos. Esta progresión prepara el escenario para entregas posteriores donde el entorno es lo suficientemente estable para la guerra industrial a gran escala. Comprender este cambio ayuda a explicar por qué los pilotos operan en diversos terrenos, desde desiertos hasta frondosos bosques, reflejando el éxito de los esfuerzos de recuperación.
Preguntas frecuentes
¿Qué define la línea temporal del Proyecto TIERRA?
Esta designación abarca la continuidad original donde la Tierra sirve como escenario central de los conflictos desde 1997 hasta 2001. Detalla el período posterior a un gran cataclismo cuando los supervivientes reconstruyeron la sociedad mientras las corporaciones libraban guerras por el control.
¿Quiénes son los principales antagonistas en esta historia?
Múltiples megacorporaciones actúan como las fuerzas principales que impulsan el conflicto, en lugar de una sola nación o gobierno. Su objetivo es asegurar territorio y activos, empleando a menudo a los Ravens para lograr objetivos militares en la superficie.
¿Cómo progresa la línea temporal después de Master of Arena?
La humanidad finalmente colonizó Marte mientras reconstruía la sociedad en la Tierra tras los eventos de ese juego. La narrativa continúa en Armored Core 2, donde una nueva administración encontró dificultades para afirmar su autoridad frente a los intereses corporativos.
¿Cuál es el estado del planeta durante estos eventos?
La Tierra permanece habitada a pesar de sufrir cicatrices ambientales de desastres pasados y la guerra en curso. La superficie sirve como un campo de batalla activo donde la lucha por el dominio persiste a lo largo de la era.
¿Concluye la historia con paz en la Tierra?
No, el resultado principal es una presencia humana continua en medio de un conflicto persistente, en lugar de una resolución total. La línea temporal representa un mundo dañado donde el control de los recursos sigue siendo una lucha perpetua por la supervivencia y el poder.
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