Armored Core Codexery

Raven

Un mercenario no afiliado atrapado entre La Alianza y Vertex en una guerra de 24 horas.

Raven es una designación legendaria de piloto en la serie Armored Core, específicamente dentro de la continuidad que incluye Armored Core 3, Nexus y Last Raven. En Last Raven, el jugador asume el papel de un mercenario no afiliado, un Raven, que pilota grandes mechas llamados Armored Cores en misiones de combate para varios clientes. El juego concluye la historia que comenzó con Armored Core 3 de 2002 y, por primera vez en la serie, el jugador tiene la opción de apoyar a qué facción, lo que lleva a varios finales distintos.

Quick Facts

Role
Mercenary Mech Pilot
Affiliation
Independent (unaffiliated mercenary)
Vehicle type
Armored Core

Contexto y trasfondo

En el mundo de Armored Core: Last Raven, las corporaciones anteriormente en guerra se han fusionado en una sola organización llamada La Alianza. Un grupo de mercenarios llamado Vertex, liderado por un Raven conocido como Jack-O, se levanta para oponerse a ellos. El jugador asume el papel de un Raven no afiliado, un piloto mercenario de un robot mecha llamado Armored Core. La historia del juego se desarrolla en un período de 24 horas, y las elecciones de misión determinan el final narrativo. Figuras clave incluyen a Evangel, un Raven que reúne Ravens para la Alianza, y Zinaida. El conflicto se complica por señores de la guerra independientes que se independizan tras el colapso de Raven's Ark. El verdadero propósito de la guerra se revela como encontrar a un piloto llamado 'Dominante' lo suficientemente fuerte para detener a una IA llamada Internecine y sus destructivas armas Pulverizadoras.

Guía del lector

Un Raven en Armored Core: Last Raven es un piloto de un robot mecha llamado Armored Core. Los jugadores realizan más de 70 misiones que se desarrollan en un período de 24 horas. Las misiones completadas proporcionan créditos para gastar en piezas y armas, y pueden influir en la disponibilidad de misiones posteriores. El período de 24 horas avanza incrementalmente con cada misión. La personalización es idéntica a las entregas anteriores. Los jugadores comienzan el juego con 300,000 créditos y un Armored Core básico. Pueden modificar el mecha con cientos de piezas y armas, cada una de las cuales puede cambiar la experiencia de juego. Un sistema de daño por componentes permite que las piezas se rompan individualmente durante una misión. Por ejemplo, dañar sus piernas paraliza su movimiento, mientras que dañar sus brazos elimina su capacidad de usar armas de mano. El jugador tiene la opción de apoyar a qué facción —Vertex o La Alianza— lo que lleva a varios finales distintos.

Orígenes e importancia en el desarrollo

Armored Core: Last Raven es un juego de combate vehicular basado en mechas de 2005 desarrollado por FromSoftware. Forma parte de la serie Armored Core y es una secuela directa de Armored Core: Nexus (2004). El juego se lanzó originalmente para PlayStation 2 y se portó a PlayStation Portable en 2010. El juego es notable por ser el proyecto debut del futuro presidente de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki. Last Raven concluye la historia que comenzó con Armored Core 3 de 2002. El juego se lanzó inicialmente en Japón para PlayStation 2 el 4 de agosto de 2005. FromSoftware se asoció con Agetec y lanzó una versión norteamericana el 13 de junio de 2006. Una versión europea se lanzó en asociación con 505 Games el 6 de octubre de 2006. El relanzamiento para PSP, Armored Core: Last Raven Portable, se lanzó en Japón el 4 de marzo de 2010, en Norteamérica el 4 de mayo y en Europa el 14 de julio. Incluye soporte de pantalla ancha, un modo multijugador ad hoc y la capacidad de importar datos de guardado de Armored Core 3: Portable.

Conflicto narrativo y elección de facción

La historia de Last Raven tiene lugar tras el fallido intento de la ahora extinta Navis de controlar la tecnología de armas antiguas recuperada al final de Armored Core: Nexus. Las corporaciones restantes se han fusionado en una supercorporación conocida como 'La Alianza'. Un Raven llamado Jack-O forma una organización de Ravens conocida como 'Vertex' desde las cenizas del caído Raven's Ark. Jack-O declara que lanzará una guerra total contra la Alianza en 24 horas. Liderando la fuerza opuesta, un Raven llamado Evangel ha reunido a tantos Ravens para la Alianza. Muchos Ravens se han convertido en señores de la guerra independientes tras el colapso de Raven's Ark. El jugador, uno de los Ravens supervivientes, comienza eligiendo aceptar una misión para Vertex o La Alianza. Esta elección lleva a varios finales distintos por primera vez en la serie. El verdadero propósito de la guerra se revela como encontrar al piloto Dominante lo suficientemente fuerte para detener a la IA Internecine y a los Pulverizadores.

Recepción crítica y legado

Last Raven recibió críticas 'mixtas o promedio' en ambas plataformas según los sitios agregadores de reseñas GameRankings y Metacritic. El juego fue elogiado por continuar el impresionante nivel de personalización por el que Armored Core se ha hecho famoso, pero también fue citado como una barrera desalentadora para los nuevos jugadores. La reseña de GameSpot de la versión de PlayStation 2 afirmó que la dificultad de las misiones de la historia y la arena era demasiado alta y dependía demasiado del ensayo y error para personalizar con éxito al personaje del jugador para los desafíos presentes. La reseña de IGN de la misma versión de consola fue ligeramente más favorable, pero aún criticó la curva de aprendizaje extrema del juego, la falta de gráficos nuevos y la falta de innovaciones significativas en la fórmula del juego. En Japón, Famitsu le dio al juego una puntuación de 29 sobre 40 para la versión de PS2 y 26 sobre 40 para la versión de PSP.

Preguntas frecuentes

¿Quién es Raven?

Raven no es un individuo único, sino un título universal otorgado a pilotos mercenarios independientes que operan fuera del mando directo de corporaciones o naciones. Estos guerreros de élite vuelan mechas personalizables conocidos como Armored Cores para realizar misiones de alto riesgo en mundos devastados por la guerra.

¿Qué papel juegan los Ravens en el conflicto?

Los Ravens sirven como los mercenarios definitivos, contratados por varias facciones para ejecutar objetivos peligrosos que las fuerzas militares regulares no pueden o no quieren intentar. Navegan por un panorama de guerra corporativa, vinculados solo por sus contratos y la búsqueda implacable de ganancias o supervivencia.

¿Qué vehículo pilotan los Ravens?

Cada Raven opera un Armored Core, un mecha altamente personalizable diseñado para la versatilidad tanto en combate terrestre planetario como en batallas espaciales orbitales. Estas máquinas se adaptan a los requisitos específicos de la misión, lo que permite a los pilotos adaptarse instantáneamente a las condiciones cambiantes del campo de batalla.

¿Son leales los Ravens a alguna facción específica?

No, los Ravens mantienen su independencia y no tienen una lealtad permanente a ninguna corporación o entidad gubernamental. Aceptan contratos de cualquier lado que ofrezca las mejores condiciones, lo que los convierte en una fuerza neutral pero decisiva en los conflictos globales.

¿Por qué son importantes los Ravens para el universo de Armored Core?

Los Ravens son cruciales porque a menudo deciden el resultado de las guerras al llenar los vacíos que dejan las estructuras militares rígidas y las agendas corporativas. Su capacidad para operar con extrema flexibilidad los convierte en el instrumento principal a través del cual el futuro de la humanidad se determina con frecuencia en el campo de batalla.

More in Personajes

Elsewhere in Armored Core

¿Viste un error? ¿Sabes más?

Las correcciones de los lectores pasan directamente a nuestra cola de revisión. Sugerir una corrección · Cómo se documenta este sitio

Comentarios

Cargando…
Abrir en el códice interactivo →